Nos últimos dias, um fã do jogo God of War Ragnarok para PC ganhou os holofotes ao lançar um mod que eliminava a obrigatoriedade de utilizar a PlayStation Network (PSN) para jogar o game via Steam. Desenvolvido por um usuário conhecido como “iArtorias”, o mod se tornou extremamente popular ao oferecer uma alternativa ao requisito de conexão com a PSN, imposto pela Sony.
Porém, devido à grande repercussão que sua criação obteve — chegando até a ser destaque em veículos de renome como IGN e PC Gamer —, iArtorias tomou a difícil decisão de retirar o mod do ar. O desenvolvedor não recebeu nenhuma notificação legal ou advertência formal da Sony, mas resolveu se precaver, temendo possíveis represálias legais.
Em comunicado divulgado no NexusMods, popular plataforma de mods, iArtorias esclareceu os motivos de sua decisão:
“Olá, essa foi minha decisão pessoal porque o mod recebeu muita atenção (até mesmo a IGN e a PC Gamer escreveram um artigo sobre ele), então pensei que seria melhor removê-lo do público para evitar quaisquer ameaças potenciais do lado da Sony (embora o projeto nunca tenha modificado nada na memória relacionado aos produtos da Sony, mas é melhor prevenir do que remediar). Lamento que isso tenha acontecido, mas não posso me colocar em risco, pois não estava claro. Espero que você entenda. Paz!”
O mod, que estava hospedado no NexusMods, permitia que os jogadores jogassem God of War Ragnarok no PC sem a necessidade de login na PSN. Oficialmente, com sua retirada do ar, os jogadores terão que seguir as diretrizes originais da Sony e usar a PSN para acessar o jogo via Steam.
Ainda que o mod tenha sido removido da plataforma oficial, há sempre a possibilidade de ele circular por outros meios informais na internet, como é comum em casos de mods populares. No entanto, oficialmente, o projeto está morto, e o criador deixou claro que sua prioridade é evitar complicações legais.
Esta situação levanta novamente o debate sobre os mods que alteram requisitos de empresas como a Sony, e até onde os limites legais e o direito de modificação pelos fãs podem se estender.
Repercussão na Comunidade de Mods
A comunidade de mods tem mostrado apoio à decisão de iArtorias, compreendendo os riscos envolvidos em mexer com as grandes corporações de games. Outros desenvolvedores de mods compartilham do sentimento de que, por mais criativos que sejam os projetos, quando ganham notoriedade, passam a atrair atenção não apenas dos jogadores, mas também das próprias empresas detentoras dos direitos.
Com a popularidade crescente dos jogos de PC e a integração de títulos antes exclusivos de consoles, como God of War Ragnarok, no Steam, é provável que vejamos cada vez mais casos similares. O futuro dos mods para jogos desse calibre segue incerto, especialmente quando envolvem questões de conectividade e DRM (Digital Rights Management).
Até o momento, a Sony não se manifestou oficialmente sobre o mod ou sua retirada.